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Este capítulo muestra cómo se pueden hacer trucos de magia aplicando conocimientos matemáticos. Aparecen dos trucos de magia, uno basado en las ecuaciones y otro en la divisibilid ...
Estas antiguas tablas con operaciones geométricas colgaban de los templos y santuarios del país nipón desde el siglo XVII. Fernando Fouz, asesor de Matemáticas en el Berrit ...
Hipervinculo Recurso transversal
La página de juegos de ingenio, acertijos y recreaciones matemáticas de Marcia Levitus. Encontrarás, acertijos, rompecabezas geométricos, series y secuencias, ecuaciones ...
Hipervinculo Matemáticas
Éste es un libro para jugar mientras aprendes a resolver problemasmatemáticos o, si lo prefieres, para aprender matemáticasmientras juegas. El propósito de esta obra reside expresamenteen destacar la ...
Hipervinculo Artes plásticas, imagen y diseño
"El alumnado de 3º de ESO y 1º de Bachillerato del área tecnológica del IES Griñon de Madrid participan en la feria de las ciencias de Madrid por segunda vez consecutiva dado el interés y motivación ...
Hipervinculo Matemáticas
"Aquellos que se toman el juego como un simple juego y el trabajo con excesiva seriedad, no han comprendido mucho ni de uno ni de otro." - H. Heine, poeta alemán.
Este paquete de activ ...
Hipervinculo Recurso transversal
"El Ajedrez como ciencia y como deporte, está dotado de una serie de virtudes y capacidades del todo positivas para el normal y mejor desarrollo de niños y niñas.Objetivos:Con el juego del ajedrez se ...
"En este programa encontrarás una colección de juegos de estrategia e ingenio interactivos para jugar contra el ordenador o contra otro contrincante con el objetivo de descubrir la estrategia ganadora ...
Hipervinculo Matemáticas
"Descripción y realización de contrucciones de figuras con el Tangram chino y los Pentaminós.Objetivos:Desarrollar el sentido espacial" Fuente: AverroesPuzzleMáticas es un contenido didáctico publicad ...
Un libro para que los niños y jóvenes puedan 'jugar mientras aprenden a resolver problemas matemáticos o, si lo prefieren, para aprender matemáticas mientras se juega ...
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